Flugpark
Einsätze: 02.03.2020 - 00:08 Gelandet
Pilot: SeaW0lf
Zurück zur Einsatzliste
00:08:34
Respawn
00:09:23
Gestartet
00:13:10
Beschädigt - 0.4%
S.E.5a
00:13:10
Beschädigt - 0.1%
S.E.5a
00:13:10
Beschädigt - 0.7%
S.E.5a
00:13:10
Beschädigt - 0.1%
S.E.5a
00:13:10
Beschädigt - 0.2%
S.E.5a
00:13:11
Beschädigt - 0.2%
S.E.5a
00:13:11
Beschädigt - 0.2%
S.E.5a
00:13:11
Beschädigt - 0.2%
S.E.5a
00:13:11
Beschädigt - 0.1%
S.E.5a
00:13:28
Wurde beschädigt - 0.1%
KI
Bristol turret
00:13:29
Beschädigt - 46.7%
S.E.5a
00:13:33
Luftsieg
S.E.5a
00:13:33
Verwundet - 0.7%
S.E.5a
00:13:41
Verwundet - 60.1%
S.E.5a
00:13:41
Gestorben
S.E.5a
00:13:49
Beschädigt - 0.1%
Bristol F2B (F.II)
00:14:08
Wurde beschädigt - 0.1%
Bristol F2B (F.II)
00:14:32
Verwundet - 50.8%
Bristol F2B (F.III)
00:14:32
Beschädigt - 6.2%
Bristol F2B (F.III)
00:14:32
Beschädigt - 0.8%
Bristol F2B (F.III)
00:14:33
Beschädigt - 0.1%
Bristol F2B (F.III)
00:14:33
Beschädigt - 0.3%
Bristol F2B (F.III)
00:14:33
Beschädigt - 0.4%
Bristol F2B (F.III)
00:14:33
Beschädigt - 0.3%
Bristol F2B (F.III)
00:14:34
Beschädigt - 87.5%
Bristol F2B (F.III)
00:14:34
Luftsieg
Bristol F2B (F.III)
00:14:34
Verwundet - 49.2%
Bristol F2B (F.III)
00:14:34
Gestorben
Bristol F2B (F.III)
00:14:36
Verwundet - 100.0%
KI
Aircraft gunner
00:14:36
Gestorben
KI
Aircraft gunner
00:15:39
Beschädigt - 0.2%
Bristol F2B (F.II)
00:15:40
Beschädigt - 0.2%
Bristol F2B (F.II)
00:15:40
Verwundet - 40.2%
KI
Aircraft gunner
00:15:59
Beschädigt - 0.1%
Bristol F2B (F.II)
00:15:59
Verwundet - 10.5%
KI
Aircraft gunner
00:16:01
Verwundet - 24.9%
KI
Aircraft gunner
00:16:02
Beschädigt - 0.1%
Bristol F2B (F.II)
00:16:02
Beschädigt - 0.2%
Bristol F2B (F.II)
00:16:02
Beschädigt - 0.9%
Bristol F2B (F.II)
00:16:02
Beschädigt - 0.1%
Bristol F2B (F.II)
00:16:02
Beschädigt - 0.1%
Bristol F2B (F.II)
00:16:12
Verwundet - 3.2%
KI
Aircraft gunner
00:16:12
Gestorben
KI
Aircraft gunner
00:16:12
Beschädigt - 0.2%
Bristol F2B (F.II)
00:19:35
Gelandet
00:19:51
Einsatzende
* Die Art der Kugel ist nicht direkt an einer Schadensmeldung in den Logs angeknüpft. Die Kugelarten werden nachträglich erschlossen: Dadurch können Fehler entstehen.